因为两人离得不远,所以他看得很清楚:</p>
[姓名:王伟(男),好感度:-35]</p>
[1.快高考了,我好好复习一下英语单词吧。(消耗:20点因果值)【效果:好感+1,英语成绩提升1%】]</p>
[2.我成绩这么好,没必要再复习了,睡到放学吧!(消耗:5点因果值)【效果:好感-5,全科成绩下降5%】]</p>
[3.叶修这家伙既然准备好好复习,我就好好鼓励一下他吧。(消耗:200点因果值)【效果:好感度+10】]</p>
这……</p>
难不成是金手指?</p>
见状,叶修眉头一皱,暗自想道。</p>
看起来有点像是那种GALGAME里的选项,但和GALGAME不同的是,他并不是给自己做选择,而是“替”别人做选择。</p>
王伟对他的好感度是负的,他并不意外。</p>
因为这早就在他的意料之中了。</p>
而那个名为“因果值”的东西,应该就是类似于“游戏货币”的东西。</p>
这三个选项里,按照GALGAME的思维模式,第一个和第三个明显就是属于那种增益类选项,而且还能增加好感度。</p>
如果把王伟换成一个大美女,而叶修又准备攻略的话,肯定是要选这两个选项的。</p>
至于第二个类似于DEBUFF的选项——</p>
消耗的因果值和另外两个选项比起来却下降了很多,性价比看起来非常“高”。</p>
啧,这差别也太大了吧?</p>
“难不成,是受好感度的影响?”</p>
“王伟显然看我很不顺眼,所以第三个选项才会消耗足足200点,如果换成一个好感度好的人,是不是消耗的因果值就会下降很多?”</p>
叶修若有所思的想道。</p>
除了这些选项之外,他还在视线右下角发现了一个半透明的方框:</p>
[因果值:10/10]</p>
所以说,自己暂时现在只有十点因果值可以用?</p>
叶修眉头一皱。</p>
因为他暂时还不知道怎么提升因果值的上限,如果一直都是只有十点的话,那么他这个金手指可以说是几乎没什么大用处了。</p>
而且,使用之后,又怎么恢复呢?</p>
“居然连个新手指南都不给,这也太不负责任了吧?”</p>
叶修有些无奈的摇头。</p>
算了,不想这么多了,先试试看吧。</p>
想到这里,他回过神来,然后有些不怀好意的看了王伟一眼,且不提第一个和第三个选项他现在根本“消费”不起,就算这两个选项不要钱,他也是不会选的!</p>
所以——</p>
[选择第二个选项!]</p>
叶修尝试性的将注意力集中在第二个选项上。</p>